Personaggi e Abilità - Dragon Quest VIII

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Scritto da : Alex_88 Ultimo Aggiornamento : 22/07/2007 Lingua : it
-Yangus

-Asce

NOME (PUNTI) PM/BERSAGLIO/TENSIONE CARICA/INFORMAZIONI
Spaccaelmi (6) PM: 0
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Utile per indebolire la difesa del nemico; con questo colpo la si dimezza oltre che causare danni
Attacco +5 (12) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Colpo del sicario (19) PM: 3
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: -
Informazioni: 50% di probabilità che l'attacco che va a segno sia un colpo critico
Colpo critico % (26) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Attacco +10 (34) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Parallax (42) PM: 2
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge il 140% dei danni e può anche paralizzare un nemico
Majorette (54) PM: 0
Bersaglio: Gruppo
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Attacco di gruppo che infligge una discreta quantità di danno, la quale diminuisce progressivamente ad ogni nemico
Colpo del boia (66) PM: 3
Bersaglio: 1
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: Ogni attacco diventa un colpo critico con il 50% di probabilità che vada a segno
Attacco +20 (82) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Pietrascia (100) PM: 6
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge il 200% di danno ai mostri della famiglia delle belve (150% dei danni contro nemici normali)

-Mazze

NOME (PUNTI) PM/BERSAGLIO/TENSIONE CARICA/INFORMAZIONI
Attacco +5 (9) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Spezzacuori (19) PM: 2
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge danno normale e può far saltare un turno al nemico
Colpo del ladro (25) PM: 2
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge danno normale e permette di ottenere il 10% del totale di oro, se questi non viene sconfitto dall'attacco
Tritamostri (32) PM: 3
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge il 150% dei danni contro i mostri della famiglia dei materiali (110% contro mostri normali)
Attacco +10 (48) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Colpo critico % (59) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Shock mentale (71) PM: 2
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Versione più potente dello "spezzacuori", infligge il 125% dei danni e può facilmente immobilizzare il nemico
Attacco +25 (82) PM: -
Bersaglio: Automatico
Tensione: -
Carica: -
Informazioni: -
Colpo gobbo (93) PM: 2
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Versione più potente del "colpo del ladro", infligge il 125% del danno e ruba lo stesso in oro
Spaccademoni (100) PM: 5
Bersaglio: 1
Tensione: Si
Carica: Si
Informazioni: Infligge il 200% dei danni contro i mostri della famiglia dei demoni (150% contro i mostri normali)