Lista Keyblade - Kingdom Hearts II

Scritto da : Kaos31 Ultimo Aggiornamento : 25/10/2006 Lingua : it
NOME ATTACCO ATTACCO MAGICO ABILITÀ EFFETTO LOCAZIONE
Dolci Ricordi 0 0 Premio Fortuna Probabilità del 30% in più di trovare oggetti dopo la morte dei nemici Dopo aver parlato con Pooh nella Caverna Spaventevole nel Bosco dei Cento Acri
Drago Segreto 2 2 Aspira danno Ripristini MP ogni volta che perdi HP Dopo aver sconfitto Shan Yu nella Terra dei Dragoni
Gabbiano 3 0 Esperienza + Se Sora sconfigge i nemici quando i suoi HP scendono al 25%, riceverà doppia esperienza dai nemici Nel forziere all'entrata posteriore della Fortezza Oscura, ma solo dopo aver completato la missione "Incontra di nuovo le tre ragazze"
Catena Regale 3 1 Defender La Difesa aumenta di due unità se gli HP scendono al 25% Equipaggiamento di base
Cerca Stelle 3 1 Aerocombo Plus Durante le combo aeree il numero di attacchi possibili aumenta di una unità Nella torre di Crepuscopoli
Segui il Vento 3 1 Assimila Aumenta la capacità di Sora di attirare le sfere da una distanza maggiore Dopo aver sconfitto Barbossa a Port Royal
Monocromo 3 2 Oggetti + Durante i combattimenti gli oggetti curativi aumentano il loro potenziale del 50% Dopo aver sconfitto Pietro nel Fiume Senza Tempo
Debugger Fotonico 3 2 Thunder + La potenza degli attacchi Thunder aumenta del 20% Dopo aver ottenuto la vittoria contro il Programma Ostile
Abisso Misterioso 3 3 Blizzard + La potenza degli attacchi Blizzard aumenta del 20% Dopo la vendetta di Ursula ad Atlantica
Portafortuna 3 3 Fusione + La barra della Fusione diminuisce del 20% più lentamente All'incontro della Piazza della Stazione a Crepuscopoli
Simbolo Fatale 3 5 Carica Berserk Durante il caricamento della barra degli MP avrai combo illimitate, e il valore di attacco aumenta di una unità Dopo aver acquisito la Coppa Dea del Destino al Monte Olimpo
Simbolo d'eroe 4 0 Aereocombo + Il danno inflitto dalla tecnica finale aumenta in base al numero di colpi della combo aerea Dopo aver sconfitto l'Idra al Monte Olimpo
Cerchio della Vita 4 1 MP Haste Il caricamento della barra degli MP aumenta del 25% Dopo la seconda conversazione nell'oasi nelle Terre del Branco
Lampada Magica 4 3 Premio Partita La quantità di sfere e munny che puoi trovare dopo aver sconfitto i nemici aumenta del 50% Dopo aver sconfitto Jafar ad Agrabah
Legame di Fuoco 4 4 Fire + La potenza degli attacchi Fire aumenta del 20% Dopo la battaglia a Mezzo e mezzo a Crepuscopoli
Rosa Tonante 5 0 Colpo di grazia plus Puoi eseguire due volte di fila le tecniche combo usando Attacco o Magia Dopo la seconda conversazione nella camera della Bestia nel castello della Bestia
Anima Guardiana 5 1 Reazione + Aumenta del 50% i danni inflitti dai comandi di reazione Dopo aver sconfitto Ade a Monte Olimpo
Leone Dormiente 5 3 Combo Plus Durante le combo a terra il numero di attacchi possibili aumenta di una unità Nello studio di Ansem nella Fortezza Oscura
Testa di Zucca 6 1 Combo + Il danno inflitto dalla tecnica finale aumenta in base al numero di colpi della combo aerea Dopo aver sconfitto Esperimento nella Città di Halloween
Lontano Ricordo 6 2 Turbo + Durante il caricamento della barra degli MP, la barra Turbo si carica il 20% più velocemente Nel mondo che non esiste, all'incontro alla Sopraelevata per il niente
Ultima Weapon 6 4 MP Hastega Il caricamento della barra degli MP aumenta del 100% Consulta la guida su Ultima e Fenrir
Fenrir 7 1 Anti-combo Durante le combo a terra e in aria il numero massimo di combo diminuisce di una unità Consulta la guida su Ultima e Fenrir