Lista Abilità - Final Fantasy VIII
(Pagina 1 di 7)- Abilità Comando
Le abilità Comando sono quelle che si possono usare solo in battaglia e appariranno sotto il comando Attacca, che non può essere tolto. Tutti i GF dispongono delle abilità: Magie, GF, Assimila e Oggetti. Alcuni GF inoltre posseggono un'abilità comando in più che li differenziano da GF a GF, tranne in alcuni casi in cui alcuni GF posseggono anche comandi già incontrati precedentemente.
Il numero massimo di Abilità Comando rimangono 3 più l'attacco.
Lista dei GF che posseggono le abilità Comando inizialmente:
- Abilità Squadra
Le abilità squadra sono quelle abilità che funzionano in determinate situazioni, ma che si estendono su tutta la squadra anche fuori dalla battaglia.
Lista dei GF che posseggono le abilità Squadra inizialmente:
Le abilità Comando sono quelle che si possono usare solo in battaglia e appariranno sotto il comando Attacca, che non può essere tolto. Tutti i GF dispongono delle abilità: Magie, GF, Assimila e Oggetti. Alcuni GF inoltre posseggono un'abilità comando in più che li differenziano da GF a GF, tranne in alcuni casi in cui alcuni GF posseggono anche comandi già incontrati precedentemente.
Il numero massimo di Abilità Comando rimangono 3 più l'attacco.
| NOME | FUNZIONE |
| Magie | Permette di usare Magie |
| Assimila | Permette di assimilare Magie dagli avversari |
| G.F. | Permette di evocare i GF |
| Oggetti | Permetti di usare gli oggetti |
| Carta | Trasforma un nemico in Carta, minore è l'HP del nemico più la probabilità di successo è alta |
| Sentenza | Aggiunge status Sentenza a un nemico, conto alla rovescia alla cui fine ci sarà la morte del nemico |
| Assalto | Aggiunge a tutta la squadra Haste, Berserk e Protect, la protezione contro Berserk viene ignorata |
| Vitamina | Cura gli status negativi Veleno, Blind, Mutismo, Zombie, Sonno, Berserk, Lentezza, Arresto, Maledizione, Caos, Pietra, RES 0 |
| Protezione | Il personaggio si difende riducendo gli attacchi fisici a 0 e quelli magici del 50% fino a nuovo ordine |
| Sacrificio | Il danno viene triplicato a costo del 10% del HP totale |
| Recupero | Recupera tutti gli HP di un personaggio |
| Assorbi | Come la magia Drain |
| Risveglio | Come la magia Areiz |
| Level down | Abbassa il livello di un nemico |
| Level up | Alza il livello di un nemico |
| Kamikaze | Infligge danni anche superiori a 9999, ma il personaggio che lo usa è fuori dalla battaglia |
| Divora | Permette di divorare i nemici, per ottenere determinate situazioni di vantaggio o svantaggio, in base al nemico divorato |
| Komoguri | Ripristina gli HP di tutti i GF, il costo è di 100 Guil moltiplicato per il livello medio dei personaggi |
Lista dei GF che posseggono le abilità Comando inizialmente:
| GF | ABILITÀ |
| Quetzal | Carta |
| Shiva | Sentenza |
| Ifrit | Assalto |
| Siren | Vitamina |
| Brothers | Protezione |
| Diablos | Sacrificio |
| Carbuncle | Nessuna |
| Leviathan | Recupero |
| Pandemon | Assorbi |
| Cerberus | Nessuna |
| Alexander | Risveglio |
| Kharonte | Sacrificio, Assorbi |
| Bahamuth | Nessuna |
| Kyactus | Protezione, Kamikaze |
| Tomberry | Level up, Level down |
| Eden | Divora |
- Abilità Squadra
Le abilità squadra sono quelle abilità che funzionano in determinate situazioni, ma che si estendono su tutta la squadra anche fuori dalla battaglia.
| NOME | FUNZIONE |
| Vigilanza | Immunizza la squadra dagli attacchi alle spalle e permette alla stessa di effettuarne con maggior probabilità |
| Incontri -50% | Riduce del 50% gli incontri casuali |
| Incontri 0 | Riduce a 0 gli incontri casuali |
| Oggetti rari | Si ottengono oggetti rari dal nemico sconfitto |
| Rivela-zone | Rende visibili Save Point e fonti energetiche nascoste |
Lista dei GF che posseggono le abilità Squadra inizialmente:
| GF | ABILITÀ |
| Siren | Rivela-zone |
| Diablos | Incontri -50%, Incontri 0 |
| Cerberus | Vigilanza |
| Bahamuth | Oggetti rari |
